Kursinhalt
GeschĂĽtzt: BOP – Spieleentwickler/in

(Dialogspiel: Was hat mir gefallen und was nicht? Was habe ich gelernt?)

Worum geht’s?

Nach so vielen neuen EindrĂĽcken nehmen wir uns Zeit fĂĽr einen kurzen Austausch. In einem gemeinsamen Dialogspiel schauen wir uns an, wie der Tag bis hierhin gelaufen ist.

Warum ist das wichtig?

In der IT-Welt gibt es nach Projekten immer eine Manöverkritik (ein „Debriefing“). Nur wenn man darüber spricht, was gut lief und wo es Probleme gab, kann man als Team lernen und beim nächsten Mal noch besser werden.

Was machst du genau?

Wir kommen alle zusammen und quatschen ganz offen ĂĽber eure EindrĂĽcke:

  • Du erzählst, was dir bisher besonders viel SpaĂź gemacht hat und was vielleicht richtig knifflig war.

  • Du teilst mit den anderen, welches neue Wissen oder welchen Trick du heute gelernt hast.